人體脊柱模型,人體脊椎模型
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人體脊柱模型,人體脊椎模型
人體直立時,重心在上部通過齒突,至骨盆則位于第2骶椎前左方約7cm處,相當于髖關節(jié)額狀軸平面的后方,膝、踝關節(jié)的前方。脊柱上端承托頭顱,胸部與肋骨結成胸廓。上肢借助肱骨、鎖骨和胸骨以及肌肉與脊柱相連,下肢借骨盆與脊柱相連。上下肢的各種活動,均通過脊柱調節(jié),保持身體平衡。脊柱的四個生理彎曲,使脊柱如同一個彈簧,能增加緩沖震蕩的能力,加強姿勢的穩(wěn)定性,椎間盤也可吸收震蕩,在劇烈運動或跳躍時,可防止顱骨、大腦受損傷,脊柱與肋、胸骨和髖骨分別組成胸廓和骨盆,對保護胸腔和盆腔臟器起到重要作用。另外,脊柱具有很大的運動功能。
人體脊柱由前方的椎體和后方的椎弓兩個部分連接而成,中央有很大的窟窿,每個椎體的窟窿連起來后形成管道,從腦部開始到腰骶椎的脊柱管道內有又粗又長的神經通過,我們稱它為脊髓。脊髓連接全身各處的神經,所以又被稱為中樞神經。我們胳膊或大腿骨折后只要愈合就基本上不會影響今后活動,但脊柱不同,如果嚴重的脊柱骨折或脊柱關節(jié)錯位可能導致全身麻痹或癱瘓。這是因為脊柱骨折或脊柱關節(jié)錯位會壓迫刺激甚至截斷中央的脊髓,脊髓受到刺激或損傷后相應部位可能產生麻痹或癱瘓。若損傷中樞神經開始的頸椎部位,則可能出現(xiàn)包括四肢軀干的全身麻痹;若損傷腰椎段脊髓,則可能出現(xiàn)下肢麻痹。所以脊柱損傷不單純是骨折,它還可能損傷脊髓導致全身麻痹或癱瘓,因此,生活中要盡量避免脊柱損傷。
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